Podwójne uderzenie Nintendo

Podwójne uderzenie Nintendo

nintendo

Rzadko się zdarza, żeby dwie jakże istotne prezentacje Nintendo odbyły się jednego tygodnia, i to dzień po dniu.

Nintendo w ciągu dwóch dni zrzuciło na nas tyle materiału, że próba opisania tego w jednym tekście wydaje się karkołomnym zadaniem. Dlatego też zebrałem to, co moim zdaniem najważniejsze - z rocznicowego Directa poświęconego Zeldzie oraz z głównej, wrześniowej prezentacji, w której nie zabrakło też trzech produkcji robionych z polskim udziałem.

Jubileusz Zeldy - remake Ocarina of Time i cała otoczka

Największym punktem programu wtorkowej prezentacji było bliższe zapoznanie się z remakem The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo Switch 2, którego premierę zaplanowano na 5 listopada 2026 roku. Twórcy nie ograniczyli się do podbicia rozdzielczości - gra dostała nowe tekstury, skrócone loadingi (o które nawet rozgorzała gorąca dyskusja w sieci), orkiestrowe brzmienia i pełny dubbing w rozbudowanych przerywnikach. Zmieniło się też samo sterowanie: bieganie i skakanie trafiły na dedykowane przyciski, prawa gałka odpowiada teraz za swobodne rozglądanie się, a cykl dnia i nocy nie zatrzymuje się już podczas wizyt w miastach. Do tego dochodzi nowy system Wątków Czasu, ułatwiający orientację w fabule.

Co tu dużo mówić - remake klasyka z 1998 roku robi wrażenie swoim rozmachem. Widać, że twórcy włożyli mnóstwo pracy, by był dopieszczony do najmniejszego szczegółu.

Podczas wtorkowej prezentacji pierwsze, co rzuciło mi się w oczy, to aparycja Linka – jego twarz wydawała się mocno lalkowa i niespecjalnie pasowała mi do reszty oprawy. Jednak im dłużej oglądałem materiał, tym mniej zwracałem na to uwagę. Okazuje się, że ten specyficzny projekt ma głębszy sens. Na X pojawił się wpis Takayi Imamury – byłego artysty Nintendo, który odpowiadał za kierownictwo artystyczne m.in. przy serii The Legend of Zelda. Napisał on:

Patrząc na ten model, poczułem, że... tutaj również wyraźnie przejawia się miłość Miyamoto do „teatru lalek”!

Imamura użył zwrotu "人形劇" (ningyōgeki), oznaczającego japoński teatr lalek (kukiełkowy/marionetkowy). Jak zauważył inny użytkownik X-a, @drechin_, wygląd Linka jest bardzo podobny do postaci z telewizyjnego spektaklu kukiełkowego Trzej muszkieterowie, wyprodukowanego przez stację NHK w 2009 roku.

Post Takayi Imamury na platformie X. Okładka DVD telewizyjnego spektaklu lalkowego 'The Three Musketeers' (連続人形活劇 新・三銃士/ Renzoku Ningyo Katsugeki Shin Sanjushi) stacji NHK z 2009 roku.

I teraz wszystko składa się w całość! Nintendo znane jest z tego, że od czasu do czasu przemyca do własnych produkcji elementy japońskiej tradycji, by popularyzować ją na całym świecie. Wygląda na to, że przy nowej wersji Ocarina of Time zrobiono dokładnie to samo, nawiązując do tradycyjnego teatru lalek Bunraku, który UNESCO uznało za dziedzictwo kulturowe wysokiej rangi.

Ale sama gra to jednak nie wszystko, co Nintendo przygotowało na 40-lecie serii. Już 29 października do sklepów trafi limitowana konsola Nintendo Switch 2 w wersji The Legend of Zelda - 40th Anniversary Edition z motywem Triforce, a obok niej dedykowany Pro Controller (opcjonalnie ze stojakiem) i rocznicowe etui.

Kolekcjonerów zainteresuje też amiibo Młodego Linka i Młodej Zeldy odblokowujące retro-maski oraz dwie fizyczne okaryny - klasyczna i elektryczna od HORI, odtwarzająca melodie po wciśnięciu przycisku. Zbędny gadżet? Niekoniecznie, ponieważ możemy na nich zagrać melodie bezpośrednio do mikrofonu wbudowanego w konsolę podczas gry w remake, a Link powtórzy je na ekranie.

Obchody czterdziestolecia rozłożono na dłużej niż tylko premierę jednej gry. Od 9 września w Nintendo Museum w Kioto sprzedawane są bilety z rocznicowym wzorem, a jesienią na terenie obiektu ruszy Super Family Restaurant. W 2027 roku wystartuje światowa trasa The Legend of Zelda 40th Anniversary Concert (w kwietniu zawita do Londynu), zestaw LEGO Link & Epona (1750 elementów), karty kolekcjonerskie od Panini oraz figurki i interaktywny Master Sword od Hasbro. Całość ma domknąć aktorski film The Legend of Zelda, realizowany we współpracy z Sony Pictures i zaplanowany na 30 kwietnia 2027 roku.

Zestaw LEGO Link & Epona Karty kolekcjonerskie od Panini Zabawki od Hasbro Huzzle, czyli łamigłówki

Nintendo Direct - różnorodność na pierwszym planie

Środowa prezentacja to już zupełnie inny rytm - mniej celebracji, więcej gołych faktów o tym, co i kiedy trafi na Switcha oraz Switcha 2. I tu Nintendo "nie brało jeńców" - pokazywało grę za grą, nie dając zbytnio czasu na odpoczynek.

Samus Aran wróci w dwuwymiarowej odsłonie Metroid Ravenous, a Kirby przeniesie się w trójwymiarowe krajobrazy w Kirby and the World Beyond. Fani RPG dostali dwie duże wiadomości: Final Fantasy VII Revelation, czyli finał trylogii remake'u, zadebiutuje na Switchu 2 8 kwietnia 2027 roku, a odświeżony Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion można już pobrać w eShopie. Do tego dochodzi potwierdzenie Persony 6 oraz Persony 4 Revival (premiera 20 maja 2027), a łowcy potworów mogą wkrótce liczyć na Monster Hunter Wilds wraz z nadchodzącym dodatkiem Ascendance w 2027 roku. Długo wyczekiwane Professor Layton and the New World of Steam doczekało się w końcu swojej daty premiery - najnowsza odsłona gry Level-5 pojawi się na konsolach Nintendo 10 grudnia 2026.

Gry z polskim rodowodem

Wśród zapowiedzi znalazły się też trzy rodzime produkcje. Tomb Raider: Legacy of Atlantis - remake debiutu Lary Croft z 1996 roku, zaplanowany na 12 lutego 2027 roku. Za produkcją stoi Crystal Dynamics we współpracy z warszawskim studiem Flying Wild Hog, które odpowiada za większość prac nad grą.

Nie mogło też zabraknąć zapowiedzi remastera Wiedźmina 3: Dziki Gon, które na Switchu 2 zadebiutuje 29 września. Dotychczasowi właściciele gry dostaną tę wersję jako darmową aktualizację, z celowaniem żyroskopowym, obsługą myszki przez Joy-Cona 2 i sterowaniem dotykowym, a w 2027 roku tytuł rozrośnie się o dodatek Songs of the Past.

Trzecim polskim tytułem jest Onyx: The Dark Grip od krakowskiego Bloober Team. Gra ma być dostępna wyłącznie w trybie przenośnym Switcha 2 i wykorzystywać ekran dotykowy do sterowania, dzięki któremu możemy manipulować otoczeniem wspomagając bohatera gry. Sam pomysł na wplecenie dotyku w tego typu rozgrywkę brzmi jak coś więcej niż gadżet i przypomina gry z czasów Nintendo DS, gdzie twórcy gier wykorzystywali dotykowy ekran na potęgę. Czy i tu okaże się to wygodne i przemyślane, jak to było w przypadku produkcji na dwuekranowy handheld? Dowiemy się w 2027 roku.

Znane tytuły w nowych wydaniach

Nintendo mocno postawiło też na odświeżanie własnej biblioteki. Pikmin 4 - Nintendo Switch 2 Edition zaoferuje 72 nowe etapy w trybie Dandori Academy oraz sterowanie głosowe dla Oatchiego przez mikrofon konsoli. Xenoblade Chronicles 3 - Nintendo Switch 2 Edition (premiera 3 grudnia) dostanie tryb Heroes' Vault i nową postać Shimmer, a posiadacze wydania na starszą konsolę będą mogli dokupić pakiet ulepszający zamiast kupować grę od nowa. Pokaz uzupełniły też Hyrule Warriors: Age of Calamity - Definitive Edition oraz nowa zawartość do Nintendo Switch Sports Resort, w tym swobodna eksploracja wyspy Wuhu. Czuję, że ten ostatni tytuł będzie nie tylko fajną grą rodzinną/imprezową, ale również do zrelaksowania się dzięki wspomnianej swobodnej eksploracji.

No i nie można zapomniać o darmowej aktualizacji do Mario Kart World, który dodaje m.in. 10 klasycznych torów z wersji Super Nintendo czy poprawek/ułatwień do gier online'owych.

Klasyk od Square Enix po 33 latach trafia do zachodnich graczy

W cieniu tych wszystkich gigantycznych zapowiedzi ukryła się perełka o ogromnym znaczeniu historycznym. Square Enix niespodziewanie zapowiedziało i od razu wydało Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- – zremasterowaną wersję legendarnego roguelike’a z 1993 roku, która po raz pierwszy w historii oficjalnie opuszcza granice Japonii.

Oryginał, znany szerzej jako Torneko’s Great Adventure, to odgałęzienie Dragon Quest IV i zarazem pierwszy spin-off w historii tej kultowej serii RPG. Co jednak najważniejsze, to właśnie ta produkcja dała początek całemu podgatunkowi Mystery Dungeon - bez sukcesu przygód kupca Torneko nigdy nie zobaczylibyśmy takich marek jak Shiren the Wanderer, Chocobo’s Mystery Dungeon czy Pokémon Mystery Dungeon.

Nowa wersja opatrzona dopiskiem -Classic HD- oferuje panoramiczny format obrazu, po raz pierwszy oficjalne angielskie tłumaczenie oraz nowoczesne ułatwienia rozgrywki, w tym opcję wyboru poziomu trudności.

Reszta kalendarza w skrócie

Montaż zamykający prezentację pokazał, jak napięty będzie harmonogram premier. Z ciekawszych tytułów, które tam się pojawiły, warto wymienić 007 First Light (bez konkretnej daty premiery), The Crew Motorfest (8 października), dla młodszych graczy Bluey's Happy Snaps (15 października), a dla starszych Stellar Blade Complete Edition (listopad). W 2027 roku fani retro zaś powinni zainteresować się METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION.

Uff, sporo tego Nintendo upchnęło w tych 45 minutach...

Moim zdaniem

Wtorkowa prezentacja The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct i środowy klasyczny Nintendo Direct to w praktyce dwa zupełnie różne wydarzenia, które połączył tylko kalendarz - pierwsze skupiło się na jednej marce i jej czterdziestoleciu, drugie zaś przypomniało, że katalog Switcha 2 rośnie w bardzo różnych kierunkach naraz. Ale po raz kolejny Nintendo pokazało, jak różnorodne gry tworzone są dla ich konsol, które już dawno przestały być kojarzone tylko z kolorowymi produkcjami dla młodszych graczy.

Cieszy fakt, że podczas najnowszej prezentacji nie zabrakło silnej polskiej reprezentacji growej - od współtworzenia remake'u produkcji AAA (Flying Wild Hog przy Tomb Raiderze), przez remaster własnej gry (CD Projekt Red i Wiedźmin 3), po autorski projekt (Bloober Team i Onyx).

Mówiąc krótko - wrześniowe prezentacje pokazują, ile jeszcze drzemie mocy w najnowszej hybrydowej konsoli Nintendo.

Podaj dalej:

Chcesz widzieć więcej takich wpisów?
Preferuj nindyki.pl w Google
Bartek 'Pan Nindyk' Wanot

Bartek 'Pan Nindyk' Wanot

Miłośnik gier niezależnych, Nintendo i japońskiej popkultury. W wolnych chwilach prowadzi stronę nindyki.pl. Tłumacz kilku książek o grach (Wielka księga Nintendo, Retro wspomnienia lat 90, Historia gier wideo) i gier (Castaway, Haneda Girl, Carimara).


Podoba Ci się to co robię? Postaw mi kawę:


Partner strony:

Partnerem strony jest Forever Entertainment

Liczba odwiedzin: 76864

Poprzedni wpis Następny wpis