Ostatnie dni przyniosły nam dwa zupełnie różne spojrzenia na to, co dzieje się z Nintendo w Japonii. Z jednej strony mamy oficjalne zestawienie bestsellerów eShopu za pierwsze półrocze 2026 roku, z drugiej - świeżo wydrukowany letni katalog produktowy, który zdradza, na co Nintendo stawia w najbliższych miesiącach.
Ostatnie tygodnie przyniosły dwie wiadomości, które na pierwszy rzut oka nie mają ze sobą nic wspólnego. Jedna dotyczy cennika gier Nintendo, druga zaś pensji pracowników. Połączone jednak pokazują coś, co lubię w Nintendo najbardziej: firma robi dokładnie odwrotnie niż reszta branży i, wbrew pozorom, wcale nie wygląda to na przypadek.
Nintendo Direct z 9 czerwca pokazał ponad 45 tytułów w niecałe 50 minut - od remasterów klasyków z N64 po zupełnie nowe marki. Jest w czym wybierać.
Za nami BitSummit Punch - największe japońskie święto gier niezależnych. Nintendo też tam było ze swoim stoiskiem Indie World, na którym można było zagrać w aż 17 tytułów na Nintendo Switch 2.
Gdy myślimy o najsilniejszych markach świata, do głowy przychodzą nam zwykle Disney, Amazon czy YouTube. Jednak najnowszy raport Brand Japan 2026 rzuca nowe światło na to, co tak naprawdę liczy się dla pokolenia "Z" i "Alfa" w Kraju Kwitnącej Wiśni. Wynik? Nintendo Switch to dla młodych Japończyków marka numer dwa, wyprzedzająca nawet legendarne Pokemony.
Najnowsza aktualizacja systemu Nintendo Switch 2 oznaczona numerkiem ver. 22.0.0 przyniosła bardzo ciekawą funkcję - Handheld Mode Boost pozwala wycisnąć z gier z poprzedniej generacji znacznie więcej, gdy gramy mobilnie. Wyjaśniam, jak to działa i dlaczego warto z tego korzystać.
Nintendo po raz kolejny udowodniło, że w ciągu 15-minutowej prezentacji można pokazać mnóstwo ciekawych gier niezależnych, które wkrótce pojawią się na Nintendo Switch i Nintendo Switch 2.
Czyli dlaczego warto mieć na półce "jedyny, nieoficjalny polski magazyn dla fanów Switcha i Switcha 2".
Oczekiwania wobec następcy Nintendo Switch od miesięcy oscylowały wokół jednego pytania: czy nowa konsola Nintendo w końcu stanie się pełnoprawnym domem dla gier AAA? Lutowy pokaz Nintendo Direct: Partner Showcase przyniósł jasną odpowiedź.
Najnowszy raport finansowy Nintendo za trzeci kwartał roku fiskalnego kończącego się w marcu 2026 roku pokazuje wyraźną dominację firmy z Kioto.
Stało się! To, co jeszcze kilka lat temu wydawało się jedynie marzeniem ściętej głowy, dziś staje się rzeczywistością. Nintendo oficjalnie wprowadziło język polski do swoich flagowych tytułów na Nintendo Switch 2. Od dziś Mario i Donkey Kong przemówią do nas w ojczystym języku!
Sprawdź ile trzeba zapłacić za tzw. Upgrade Packi, które pozwolą wykorzystać pełną moc nowej konsoli w grach wydanych pierwotnie na pierwszego Switcha.
Premiera Super Famicoma w Japonii 21 listopada 1990 roku wyznaczyła początek nowej ery w historii gier konsolowych.
Nintendo oficjalnie wprowadza język polski na Switcha 2 - pierwszymi grami będą Mario Kart World i Donkey Kong Bananza.