Nintendo Indie World na BitSummit PUNCH

Nintendo Indie World na BitSummit PUNCH

nintendo

Za nami BitSummit Punch - największe japońskie święto gier niezależnych. Nintendo też tam było ze swoim stoiskiem Indie World, na którym można było zagrać w aż 17 tytułów na Nintendo Switch 2.

BitSummit PUNCH to największa japońska impreza poświęcona grom niezależnym. W tym roku odbywała się w dniach 22-24 maja w Miyako Messe, centrum wystawienniczym w Kioto. Piątek był dniem biznesowym (dla mediów i branży), natomiast sobota i niedziela były dniami otwartymi dla wszystkich chętnych.

Stoisko Indie World na BitSummit PUNCH (fot. @Genki_JPN / X) Stoisko Indie World na BitSummit PUNCH (fot. @Genki_JPN / X)

Obok stoisk mniejszych i większych studiów z całego świata, na jednym z pięter wystawiło się również Nintendo ze swoim stoiskiem Indie World. Nie bez znaczenia jest fakt, że BitSummit odbywa się w Kioto - tym samym mieście, w którym od ponad 130 lat mieści się siedziba Nintendo. Firma z Kioto przygotowała tam prawdziwą ucztę dla fanów niezależnych produkcji: 17 tytułów (zarówno tych zapowiedzianych, ale jeszcze niewydanych, jak i już dostępnych w eShopie) skompilowanych na jednej konsoli Nintendo Switch 2.

Stoisko Indie World na BitSummit PUNCH (fot. @Genki_JPN / X) Stoisko Indie World na BitSummit PUNCH (fot. @Genki_JPN / X)

W co można było zagrać?

Stoisko podzielono na gry zarówno dla jednego gracza oraz te na dwóch i więcej osób.

Nintendo Indie World na BitSummit PUNCH

W sekcji multiplayer pojawiły się:

  • Heave Ho 2 (Devolver Digital) ,
  • Unrailed 2: Back on Track (Indoor Astronaut),
  • Suika Game: Planet (Aladdin X) - nowa wersja słynnej gry z owocami, która szturmem podbiła japoński rynek na przełomie 2021 i 2022 roku,
  • Kao UFO (Miyazawa Takahiro) - wyścigi sterowane... mimiką twarzy: śmiech przyspiesza, kamienna twarz zatrzymuje - brzmi jak idealna gra imprezowa ;)

W sekcji single player lista jest długa i całkiem interesująca:

  • Moonlighter 2: The Endless Vault (11 bit studios),
  • Homura-hime (PLAYISM),
  • Go-Go Town! (Prideful Sloth) - symulator budowania miasteczka turystycznego (premiera lato 2026),
  • Ratatan (Game Source Entertainment),
  • Denshattack! (Fireshine Games),
  • Yume Monogatari no Machi (GD Studio),
  • My Little Puppy (Dreamotion),
  • Schrödinger's Call (Shueisha Games),
  • Coffee Talk: Tokyo (Chorus Worldwide),
  • inKONBINI: One Store. Many Stories (Beep),
  • Gecko Gods (Super Rare Games),
  • Japanese Rural Life Adventure (G-Mode),
  • Öoo (AMATA) .

Każda osoba, która zagrała w cokolwiek na stoisku Nintendo, otrzymała limitowany akrylowy portfel z logiem Indie World.

Moim zdaniem

Niezmiernie cieszy mnie fakt, że Nintendo traktuje BitSummit poważnie - obecność stoiska Indie World na tej imprezie to wyraźny sygnał, że Wielkie N nadal mocno stawia na gry niezależne jako ważny element swojego ekosystemu. I słusznie.

Zdjęcia: @Genki_JPN / X (opublikowane za zgodą autora)

Podaj dalej:

Bartek 'Pan Nindyk' Wanot

Bartek 'Pan Nindyk' Wanot

Miłośnik gier niezależnych, Nintendo i japońskiej popkultury. W wolnych chwilach prowadzi stronę nindyki.pl. Tłumacz kilku książek o grach (Wielka księga Nintendo, Retro wspomnienia lat 90, Historia gier wideo) i gier (Castaway, Haneda Girl, Carimara).


Podoba Ci się to co robię? Postaw mi kawę:


Partner strony:

Partnerem strony jest Forever Entertainment

Liczba odwiedzin: 59547

Poprzedni wpis Następny wpis