Przenośna potęga 2D i duchowy przodek indyków.
Minęło ćwierć wieku od momentu, gdy świat (a konkretnie Japonia) po raz pierwszy ujrzał następcę legendarnego Game Boya. 21 marca 2001 roku zadebiutował Game Boy Advance (GBA) - konsola, która nie tylko zdefiniowała granie przenośne na początku nowego milenium, ale stała się ostatnim bastionem klasycznej, pikselowej estetyki w czasach, gdy stacjonarne systemy bezpowrotnie uciekały w trójwymiar.
Korzenie GBA sięgają znacznie głębiej, niż mogłoby się wydawać. Już na początku lat 90. zespół pod wodzą Satoru Okady pracował nad prototypem o kryptonimie „Project Atlantis”. Miał to być 32-bitowy system z kolorowym wyświetlaczem, jednak Nintendo, niezadowolone z wyników, odłożyło projekt na półkę w 1997 roku, dając pierwszeństwo Game Boy Color.
Dopiero presja konkurencji (jak WonderSwan czy Neo Geo Pocket) sprawiła, że Nintendo wróciło do idei 32-bitowego handhelda pod nazwą „Advanced Game Boy” (AGB). Ostateczny design konsoli, odchodzący od pionowego układu na rzecz horyzontalnego, był dziełem francuskiego projektanta Gwénaëla Nicolasa i jego studia Curiosity Inc..
Na premierę Game Boy Advance dostępny był w sześciu wariantach kolorystycznych: Arctic, Black, Orange, Fuchsia, Glacier i Indigo. Z czasem pojawiło się więcej kolorów.
Game Boy Advance był technologicznym skokiem, który wielu graczy nazywało „Super Nintendo w kieszeni”. Oto co go wyróżniało:
Japońscy gracze otrzymali imponującą bibliotekę startową składającą się z 25 gier. Wśród nich znalazły się takie perełki jak:
Oto kompletne zestawienie tytułów, które 21 marca 2001 roku trafiły na japońskie półki sklepowe wraz z konsolą:
Mimo zachwytów nad grafiką i ogromną biblioteką, pierwszy model GBA nie był pozbawiony wad. Recenzenci krytykowali brak podświetlenia ekranu, co w wielu warunkach oświetleniowych czyniło rozgrywkę „niemal niemożliwą”. Te problemy naprawiły dopiero późniejsze wersje handhelda.
W lutym 2003 roku wydano nowy model konsoli o nazwie Game Boy Advance SP. Oferował on mniejszą zamykaną obudowę, a także zawierał akumulator litowo-jonowy i podświetlany ekran (model AGS-001 miał podświetlenie przednie, a model AGS-101 z 2005 roku tylne). W 2005 roku zaś wydano Game Boy Micro, który został znacznie zminiaturyzowany kosztem gorszego ekranu i braku wstecznej kompatybilności.
W Polsce Game Boy Advance pojawił się w lipcu 2001, dzięki firmie Lukas Toys.
Wszystkie modele Game Boy Advance zostały wycofane z produkcji w 2008 roku, a wsparcie dla platformy zakończono w 2010 roku.
Według oficjalnych danych, do 31 grudnia 2009 r. na całym świecie sprzedano 81,51 mln egzemplarzy konsoli Game Boy Advance, z czego 43,57 mln to wersja Game Boy Advance SP, a 2,42 mln to Game Boy Micro.
Przeczytaj także moje inne wspomnienia o legendarnych konsolach Nintendo:
→ Happy birthday, Mr. Famicom
→ Super Famicom - narodziny legendy
Dla nas, fanów nindyków, GBA jest szczególnie ważne. To właśnie ta konsola udowodniła, że świetna gra 2D, oparta na czytelnym gameplayu i dopracowanym pixel arcie, może wygrać z wysokobudżetowymi produkcjami 3D. Wiele dzisiejszych hitów niezależnych czerpie garściami z estetyki i rozwiązań, które 25 lat temu promowało Nintendo w swoim 32-bitowym handheldzie.
Sto lat, Game Boy Advance! I dziękujemy za uratowanie pixel artu.
Zdjęcie: Kelvin Vega / Unsplash
Liczba odwiedzin: 59190